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Téléchargez et utilisez un artefact déjà stocké sur le serveur W&B, ou créez un objet artefact et passez-le pour la déduplication si nécessaire.
Les membres de l’équipe disposant d’une licence en lecture seule ne peuvent pas télécharger d’artefacts.

Télécharger et utiliser un artefact stocké sur W&B

Téléchargez et utilisez un artefact stocké dans W&B, à l’intérieur ou à l’extérieur d’un W&B Run. Utilisez l’API publique (wandb.Api) pour exporter des données déjà enregistrées dans W&B (ou les mettre à jour).
Commencez par importer le SDK Python W&B. Ensuite, créez un W&B Run :
Indiquez l’artefact que vous souhaitez utiliser avec la méthode wandb.Run.use_artifact(). Cette méthode renvoie un objet run. Dans l’extrait de code suivant, l’artefact nommé 'bike-dataset' avec l’alias 'latest' est spécifié :
Utilisez l’objet renvoyé pour télécharger tout le contenu de l’artefact :
Vous pouvez également passer un chemin au paramètre root pour télécharger le contenu de l’artefact dans un répertoire spécifique.Utilisez la méthode wandb.Artifact.get_entry() pour télécharger uniquement un sous-ensemble de fichiers :
En réunissant tous ces éléments, l’exemple de code complet ressemble à ceci :
Cela récupère uniquement le fichier situé au chemin name. Cette méthode renvoie un objet Entry avec les méthodes suivantes :
  • Entry.download : télécharge le fichier depuis l’artefact au chemin name
  • Entry.ref : si add_reference a stocké l’entrée comme référence, renvoie l’URI

Télécharger partiellement un artefact

Vous pouvez, si vous le souhaitez, télécharger une partie d’un artefact en fonction d’un préfixe. Utilisez le paramètre path_prefix= (wandb.Artifact.download(path_prefix=)) pour télécharger un seul fichier ou le contenu d’un sous-dossier.
Vous pouvez également télécharger des fichiers à partir d’un répertoire donné. Pour ce faire, indiquez le répertoire dans le paramètre path_prefix=. En reprenant l’extrait de code précédent :

Utiliser un artefact d’un autre projet

Spécifiez le nom de l’artefact ainsi que le nom du projet pour faire référence à un artefact. Vous pouvez également faire référence à des artefacts d’une entité à l’autre en indiquant le nom de l’artefact avec le nom de son entité. L’exemple de code suivant montre comment interroger un artefact d’un autre projet en entrée du run W&B actuel.

Construire et utiliser un artefact simultanément

Construisez et utilisez un artefact simultanément. Créez un objet artefact et passez-le à use_artifact. Cela crée un artefact dans W&B s’il n’existe pas encore. L’API wandb.Run.use_artifact() est idempotente ; vous pouvez donc l’appeler autant de fois que vous le souhaitez.
Pour en savoir plus sur la création d’un artefact, voir Créer un artefact.